同一套提示词,在 Pi Agent 这个 harness 下分别交给四个模型独立完成。四份产出都部署在这里,点开就能并排比较它们在画面构成、细节密度和交互设计上的取舍。
用 Three.js 创建一个完整的中世纪城堡与农田村庄 3D 微缩场景:圆角石边方形底座,城堡在后方高处、村庄居中、农田在前方及两翼,前低后高;第三人称拖拽旋转、滚轮缩放,场景内无多余 UI;3渲二卡通风格、干净材质、清晰描边、柔和分层配色。城堡含主楼、雉堞、角楼、吊桥;村庄含半木构房屋、茅草屋顶、集市、铁匠铺;农田含麦田、栅栏、稻草人。要有旗帜飘动、风车水车转动、炊烟、麦浪、树摇等细腻动效;Q 版像素骑士和农夫带低帧动画和软阴影;并实现晴/云/雨/雪与昼夜天气系统及 UI 控制。
所有产出均在 Pi Agent harness 下生成,使用相同的提示词、相同的工具集与运行环境,模型之间仅模型本体不同。